Ux4indie.games é um “Indie lab” que atua em Game User Research, Game UX e Game QA, apoiando estúdios de desenvolvimento de jogos digitais pequenos, micro e também os desenvolvedores solo. Atuamos em capacitação por meio de Workshops in-company ampliando as competências de seu time interno, tornando clara a percepção do valor dos nossos serviços.
Nossa equipe tem ampla experiência acadêmica e de pesquisa design de jogos, atuando em grandes empresas ou liderando equipes em estúdios independentes.
A realidade do mercado de indie games apresenta uma notória carência no desenvolvimento do User Experience na produção dos jogos de estúdios pequenos e médios no mundo inteiro. A principal razão para tal fato, é o alto valor de investimento necessário para se manter um time especializado na área dentro dos studios, cujos recursos são limitados e estratégicamente direcionados.
A UX4indie, então existe para suprir essa demanda e oferecer serviços de Game UX, User Research e Game QA na produção de jogos de pequenos, médios e micro studios, garantindo que os jogos desenvolvidos garantam boa experiência ao usuário. Nossos serviços são desenvolvidos para gerar insights poderosos em tempo hábil e de maneira que caiba no orçamento das empresas.
Nossa missão é oferecer um produto que ajude o desenvolver a melhor o seu jogo, à partir de testes com jogadores reais que contribuem com críticas e opiniões pertinentes, agilizando assim o processo cíclico de ajustes e desenvolvimento do jogo. Tudo isso em pacotes totalmente personalizáveis que vizam atender variadas demandas.
A realidade do mercado de indie games apresenta uma notória carência no desenvolvimento do User Experience na produção dos jogos de estúdios pequenos e médios no mundo inteiro. A principal razão para tal fato, é o alto valor de investimento necessário para se manter um time especializado na área dentro dos studios, cujos recursos são limitados e estratégicamente direcionados.
A UX4indie, então existe para suprir essa demanda e oferecer serviços de Game UX, User Research e Game QA na produção de jogos de pequenos, médios e micro studios, garantindo que os jogos desenvolvidos garantam boa experiência ao usuário. Nossos serviços são desenvolvidos para gerar insights poderosos em tempo hábil e de maneira que caiba no orçamento das empresas.
Nossa missão é oferecer um produto que ajude o desenvolver a melhor o seu jogo, à partir de testes com jogadores reais que contribuem com críticas e opiniões pertinentes, agilizando assim o processo cíclico de ajustes e desenvolvimento do jogo. Tudo isso em pacotes totalmente personalizáveis que vizam atender variadas demandas.
Os principais benefícios de se utilizar o Game UX, para um estúdio de desenvolvimento de jogos, são validar as decisões de negócio e conhecer melhor o público-alvo. Avaliar a experiência dos usuários, ou nesse caso jogadores, permitindo aos desenvolvedores, construir uma relação de empatia com o usuário, entendendo assim os objetivos e motivadores daquele consumidor com o seu jogo. Além disso, utilizando as ferramentas e técnicas adequadas, é possível realizar testes de protótipos com esses jogadores, de modo a testar implementações ainda em desenvolvimento, ajudando osdesenvolvedores a testar quais as melhores decisões para o produto, por exemplo, qual mecânica o jogador achou mais divertida, ou quais os sentimentos, emoções e impressões o jogador teve em determinada parte do jogo, etc.
Outro fator importante é na minimização de custos/tempo de desenvolvimento, uma vez que através dos testes é possível delimitar o que “funciona” ou não em um projeto e comisso poder tomar decisões mais assertivas, seja abandonando ele, tomando outras decisões ou criando novos elementos para melhorar o projeto, já que o tempo de desenvolvimento e os recursos para desenvolver certas ideias podem ser muito altos e tenham pouco ou nenhuma proveitamento pelo usuário, caso ele não se interesse ou não goste daquela ideia.
Os principais benefícios de se utilizar o Game UX, para um estúdio de desenvolvimento de jogos, são validar as decisões de negócio e conhecer melhor o público-alvo. Avaliar a experiência dos usuários, ou nesse caso jogadores, permitindo aos desenvolvedores, construir uma relação de empatia com o usuário, entendendo assim os objetivos e motivadores daquele consumidor com o seu jogo. Além disso, utilizando as ferramentas e técnicas adequadas, é possível realizar testes de protótipos com esses jogadores, de modo a testar implementações ainda em desenvolvimento, ajudando osdesenvolvedores a testar quais as melhores decisões para o produto, por exemplo, qual mecânica o jogador achou mais divertida, ou quais os sentimentos, emoções e impressões o jogador teve em determinada parte do jogo, etc.
Outro fator importante é na minimização de custos/tempo de desenvolvimento, uma vez que através dos testes é possível delimitar o que “funciona” ou não em um projeto e comisso poder tomar decisões mais assertivas, seja abandonando ele, tomando outras decisões ou criando novos elementos para melhorar o projeto, já que o tempo de desenvolvimento e os recursos para desenvolver certas ideias podem ser muito altos e tenham pouco ou nenhuma proveitamento pelo usuário, caso ele não se interesse ou não goste daquela ideia.